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こんな悲しい気持ちのままじゃ終われない!!という事で

「はじまりの森」に行き来できる魔法について調査。

クリア後ダンジョンなので身構えていたら
敵もあんまり強くないし、ダンジョンの探索も必要なかったので
サクッと1日で全て解決しました。

RF2って本当に一番最初にプレイしたのは専門学生の時だったかな?
やっとクリア出来たので感慨深いです。
このゲームで一番心配だったのは進行不能バグだったんですけど
調べてから慎重に進めていったら回避できたので本当に良かった。
偉大なる先人に感謝しかない。。

透明人間バグの頻度は高かったです(実質RF5のエラー落ちと変わらない)
特に授業終わった後、メニュー画面からの切り替えの時に多かった。
授業終わった後、BGMが少し途切れる事に怯えていた

一番ドキドキした戦闘はパレルモ神殿の有限の箱庭です。
封印が厄介すぎて;
ここで初めて実技印(パワーウェーブ)を使ったかもしれない。

料理にRP回復や状態異常回復などの効果がないのはシビアだった。
…多分ないよね?自分が気付いてないだけだったら悲しい;

BGM素晴らしかった。頭に残る曲が多い。
後のルンファクのダンジョンにも使用されるのがわかる。
だが現時点でルンファク2のサントラCDは最安3、4万円と
なかなかのプレミア品と化しているorz

RF4の50年後がRF5の舞台だとRF5の公式パーフェクトガイドに記載されていたので
アリスはマリンの孫説を勝手に推したいと思います!(ぇ


真エンディングのネタバレがあるので
大丈夫な方は「追記」からどうぞ。




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ついに「ルーンファクトリー2」クリアしました!
エンディングまでのプレイ時間は約80時間でした。

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このプレイ時間はかなり意外だった。こんなに時間かかってたの??

物語の核心に迫るネタバレがあるので
大丈夫な方は「追記」からどうぞ。




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今回は第2界層の魔王を撃破したところまで進んだ。
一番易しい難易度&序盤なのにぬるま湯に浸かった私はもう苦戦してます;

プレイしてる感じ只々シンプルで、このゲームの面白さって結局
「ゲーム側の定めた評価の中でいかに高評価を得られるか」
っていうところにあるのかなと思った。
(まあ、ジャンルも腕試しダンジョンRPGだし…)
だからそれに面白さを見出せなかったら単調に感じるんじゃないかと。
ポートレイトのバリエーションも少ないし
(半裸の女に偏りすぎ&カラバリが似たり寄ったり&銃使い特に絵が少ない)、
スキルも少ないように感じるし…。

文句多くなったけど5000円くらいで買ってるので
モチベが保てたら一応最後までやる予定。
多分2000~3000円だったら文句言わなかったと思う。

体験版やってたら購入を見送ったかと言われるとわからない。
体験版の感想を踏まえて改良されたのがこの製品版らしいし…。

良いところは黄金虫という小さなメダルシステムと
装備品の成長システムくらいかなあ。


【第1界層・デミヘイム】

前回からの続き。

VSオカブ。Lv.4で余裕だった。

亜人の魔王「フレイ」は全員Lv.5で勝利。
狙い撃ちとつばめ斬りが攻撃の要となった。
秘宝「ミョルニル」を取り戻した。

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女王に報告しに行って評価された後、
女王の力で秘宝ミョルニルの力により
壁を壊して扉を見つけ出せるようになった。


【第2界層・ビスヘイム】

第2界層「ビスヘイム」へ。

魔王フェンリルが支配する界層らしい。
カンテラのかかった壁に注意しつつ隠された扉を見つけつつ攻略していく。

聖騎士ジーク様っていうかっこいい勇者もいるらしい。
そのジーク様が探索の途中で襲い掛かってきた。全員Lv.6で撃破。

VS巨大な怪鳥「フレスベルグ」。
一回逃げられてから追い詰めるまでにかなり時間がかかったorz
全員Lv.7で撃破。黄金の肝GET。

VS魔獣の魔王「フェンリル」。
レムアスの最強のオノをエインランスに変えてリベンジ。
それでも負け続けるので全員のレベルを8まで上げたらようやく勝てた。
秘宝ミストルティンをGET。

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女王様の特別なごほうびはギャグで済ませてよいものなのか…?
勇者隊に振る舞われる料理の為にもチュッケは存在するのか…?
い、いや!!きっと死霊銀バエなんだ!!死霊銀バエなんだ……


【前】ディレイン(Lv.8 / 騎士♂)HP270/MP63 E:エルフェンブレードR19+1
 /シャムロックの盾R05+5/エインの兜R10+4/狩人の服R06+6/狩人の羽根R07+5

【前】レムアス(Lv.8 / 戦士♂)HP225/MP47 E:最強の斧R13+2
 /両手使用中/硬木の兜R6+5/狩人の服R06+6/装備なし

【前】スロウ(Lv.8 / 侍♂)HP201/MP52 E:エインの長刀R08+3
 /エインの短刀R06+6/狩人の帽子R05+5/ロビンクロスR11+2/ヒイラギの魔除けR09+2

【後】メリィ(Lv.8 / 僧侶♀)HP173/MP95 E:ヒイラギの杖R05+5
 /シャムロックの盾R07+6/妖精のリボンR08+1/妖精のローブR10+3/装備なし

【後】アルバ(Lv.8 / 銃使い♂)HP183/MP62 E:エインライフルR11+2
 /両手使用中/エインの帽子R01+1/硬木の胸当てR06+6/装備なし

【後】シャルロッテ(Lv.8 / 魔法使い♀)HP175/MP103 E:ヒイラギの杖R06+3
 /守りの本R09+4/ロビンキャップR11+2/妖精のローブR10+1/妖精のチャームR10+2





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「モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい
 死んでも諦めずに強くなりなさい
 勇者隊が魔王を倒すその日を信じています」


略して「モン勇」をプレイしていこうと思います。

「モンスターを倒しまくってレベルを上げて
なるべく辛い思いをせず勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。」

っていう気持ちでやってきます。
タイトルなんてガン無視でな!

俺はそういう人間だ!

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妖精の国を救う為、秘宝を取り戻し魔王を倒すべく
集められた勇者隊が主人公達。

難易度は気楽に楽しむ「タイプA」を選択。

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凄く時間をかけてキャラメイク勇者隊の編成をした後は
妖精の国の女王「エターニア」に会いに行った。
女王の露出度がすごかった。

竜王の塔には「七つの魔王」と呼ばれる存在が待ち構えているという。

まずは第1界層「デミヘイム」へ。

久々のDRPGだ!!

体験版やってないので初見。
モンスターはシンボルエンカウントなんですね。
戦闘後の宝箱を開ける瞬間が楽しみ。

最初のボス「オル=ゴブリン」の「ウカブ」を倒した(パーティー全員Lv.3)
スロウが戦闘不能になってしまったけど;
「アカブ」には誰も犠牲にならず勝利できた(パーティー全員Lv.4)

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騎士のディレイン。前衛。

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戦士のレムアス。前衛。

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侍のスロウ。前衛。

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僧侶のメリィ。後衛。

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銃使いのアルバ。後衛。
定期的に髭を剃っているもののすぐ伸びてしまう。
勇者ギルドで休息中に、髭剃った状態&ラフな格好でいると仲間達は
しばらく彼をアルバ本人だと認識できないレベルで雰囲気が変わる。

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魔法使いのシャルロッテ。後衛。

男女比4:2!





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石版集めも終わったし、パレルモ神殿の大きい扉も解除できたし、
これで進行不能バグの脅威は去ったはず!!


8年目・夏14日

・嵐直撃

8年目・夏15日

・ブライ町長に飼育小屋の増設依頼をした

8年目・夏16日

・ブライ町長に飼育小屋の増設依頼をした

・紅桜作成

8年目・夏17日

・ブライ町長に飼育小屋の増設依頼をした

・グレートアックス作成

8年目・夏18日

・ブライ町長に飼育小屋の増設依頼をした

・虹のじょうろ、サイクロンブレード作成

8年目・夏19日

・ダンス祭
 リーンと踊りました。
 二人とも上手く踊っていたけど授業で練習したりしてたのかな?

8年目・夏20日

・ブライ町長に飼育小屋の増設依頼をした

・リーンからの告白

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・天ノ村雲ノ剣作成

8年目・夏21日

・リーンとの結婚式ごっこ。
 まさか本格的に翌日に挙げるものだと思っていなかった。

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そういやゴードンさんはリーンのおじいちゃんだったっけ…。

8年目・夏22日

結婚式ごっこの後、すぐ次の日になっていたけど
嵐が吹き荒れていたのでお休み…。

8年目・夏23日

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・ついにB27Fより先までの増設を依頼
 そしてすぐ地下28Fを作ってもらえたので
 見に行ってみると大きな穴からパレルモ神殿に突入できた!
 まごの手Lv.10ではさすがにキツかったので帰還。
 とりあえずカトラスLv.10を作成

8年目・夏24日

・B3F八の間のスイッチをONにした(左側)
・有限の箱庭6部屋目にしてうっかりエスケープを押してしまった時は
 「馬鹿っ!!」ってつい叫んでしまった;
 自分に対しての怒りです。

8年目・夏25日

昨日のリベンジで大会の前に有限の箱庭に特攻した。
なんとかもう一つのスイッチもONにできたがRPが枯渇していたので帰宅。

・料理大会
 お題はシーフードピザだったのでレベル的に100%無理なので出場はやめました。

マリンLv.41
E:カトラスLv.10/マジックシールドLv.10/お守りLv.9/皮のベルトLv.10

8年目・夏26日

・穏やかな春:キャベツ・トイハーブ
・爽やかな夏:キュウリ・ナス
・哀愁の秋:サツマイモ・ニンジン
・寒冷な冬:カブ・白菜

今日は種撒きと水やりはできた。
しかし各畑のモンスターを倒し、畑の世話をするだけでRPが枯渇してしまう;
畑の敵が2体で連携してくるのが厄介だ。






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