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毎日カグヤにパンを届け、話が進むと心の鍵が手に入り、
世界が次の段階へと進んでいく。

レッドキーが手に入るまで退屈過ぎてしんどかったんだけど
その反動なのかサマーヒル島に行けるようになってから楽しすぎた。
拠点となっている船も心の鍵を入手する度に強化されていきます。

最初のレッドキーは「喜び」を司る鍵、
2番目のグリーンキーは「安らぎ」を司る鍵。

心の鍵が現れるにつれて徐々にカグヤも感情を取り戻していく。
今の無邪気なカグヤがとてもかわいいです。
しかし、次の鍵を手に入れたらどうなるんだろうという不安もある。

次はドワーフのハンクさんに窯の修理を依頼しに行きます。
パン焼きが物語を進める上での要なので窯が使えないと不便だ…。

それにしてもリックとパートナー(エアリィ)の関係が
ポケダンの主人公とパートナーみたいな感じだなと思う。良い意味で。



・リック(Lv.13/剣士/サラマンダー+5) HP113/MP45
 E:ブロードソード/アイアンシールド/無し/布の服/初めての勝利/無し

・ローナ(Lv.13/忍者) HP104/MP36
 E:いかずち丸/ケーキナイフ/無し/メイド服/高級なマント/無し

・アルヴィン(Lv.12/精霊使い) HP76/MP49
 E:古木の弓/鉄の矢筒/バンダナ/布の服/心の鍵:赤/無し

・エアリィ(Lv.13/修道女) HP100/MP54
 E:萌芽の聖書/ブロンズのロザリオ/毛皮の帽子/布の服/初めてのこげパン/無し





2022052701.jpg

「シャイニング・ハーツ」をプレイしてみようと思います。
アニメは放映当時観ていましたが内容はだいぶ忘れています;
エンディング曲の事だけは良く覚えてるけど。
コネコネコネコネ♪のやつ。

開発はスタジオ最前線(どきどきポヤッチオとかエクステトラとかのところ)
音楽は聖剣伝説2&3で有名な菊田裕樹さん。
キャラクターデザインはTonyさん。

説明書に一通り目を通してから起動。
挨拶、クエスト、パン作りとかルーンファクトリーに近い感じかも。

起動したら勿論データインストールも行う。

主人公の名前はリックのままで。

2022052702.jpg

キャラクターの見た目的には狩人のネリスが一番好みなんですけど
回復魔法のエキスパートという事でエアリィを選択。
ちょっとでも走ったりジャンプしたりしたら
パンツ見えそうな丈のミニスカ以外は好き。

2022052703.jpg

ウィンダリア島に流れ着いたリックは自分の名前以外の記憶を失っていた。
ウィンダリア島ではこういう事はよくあるらしくエアリィも漂流人(さすらいびと)だったらしい。

エアリィは難破船で生活しているがリックも居候させてもらえる事になった。
この優しさが身に沁みますよ!!(ぇ

リックはマデラの魔法のパン屋で働かせてもらえる事になった。

魂のランタンで人から溢れ出るココロを集め、
ランタンにたまったココロをこめてパンを焼くのだ。

パン作りは焼く時のタイミングが難しい。
素材はとにかく良質なものを使えばいいのかな?

釣りは浮きが沈んだタイミングで○押すだけで、
連打系じゃないのが嬉しいです。

ルンファクや牧場物語のように1日に行動できる時間が決まっています。
基本は村人にパンを配達するんだけど
迂闊に村人に話しかけると高確率でパンを要求され、
その日のうちに作って届けないといけないのが大変。
お金があれば全然苦じゃないんだけど…。
なんでお駄賃くれないんだろう?

…という訳で常に金欠気味です。材料費ばかりかかる!
魚売っても大した稼ぎにならないし、パンも★2とかだと50G買取。
鉱山に落ちている石を鑑定して貰って売るのが一番いいのかな?

今回はシャオメイに海岸で拾った石を鑑定してもらったところまで進みました。
カグヤはまだ目覚めていない状態です。



・リック(Lv.9/剣士/サラマンダー+5) HP76/MP32
 E:ウッドソード/木の盾/無し/布の服/初めての勝利/無し

・シャオメイ(Lv.9/モンク) HP70/MP23
 E:布のグローブ/スペードの2/無し/布の服/無し/無し

・エアリィ(Lv.10/修道女) HP73/MP48
 E:萌芽の聖書/古い木のロザリオ/無し/布の服/初めてのシルフ像/無し






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